- EAN13
- 9782358324298
- ISBN
- 978-2-35832-429-8
- Éditeur
- PALETTE ADULTE
- Date de publication
- 02/10/2025
- Nombre de pages
- 258
- Dimensions
- 28 x 21 cm
- Poids
- 525 g
- Langue
- français
Un ouvrage sur les liens entre les arts et les jeux vidéo à destination des jeunes adultes (mais pas seulement !), pour découvrir cet univers artistique aussi riche qu'inspirant.
Culture populaire et planétaire, le jeu vidéo peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour s’affirmer comme l'art du XXIe siècle. En perpétuelle évolution, les créations vidéoludiques se nourrissent de courants artistiques qui ont marqué aussi bien la peinture que l'architecture, le cinéma, le design ou encore la musique. Depuis quelques années, le jeu vidéo influence à son tour ces domaines artistiques, en particulier la mode et le cinéma.
Culture populaire et planétaire, le jeu vidéo peine à gagner ses galons d'artiste. Il a pourtant tous les atouts pour s’affirmer comme l'art du XXIe siècle. En perpétuelle évolution, les créations vidéoludiques se nourrissent de courants artistiques qui ont marqué aussi bien la peinture que l'architecture, le cinéma, le design ou encore la musique. Depuis quelques années, le jeu vidéo influence à son tour ces domaines artistiques, en particulier la mode et le cinéma.
S'identifier pour envoyer des commentaires.