Editeur : Soleil
Collection : Mondes futurs
Date parution : 2008-09-24
EAN13 : 9782302002852
Format : Cartonné, 48 pages, illustrations en couleur, 32x23 cm
Prix : 12,90 €
Un nouveau jour se lève sur la cité de l'Aurore. Au lendemain des émeutes, les clameurs des rebelles et les cris de liberté ne sont plus qu"un souvenir. Désarmés, privés de chef, les derniers insurgés balayés par l’armée des Archanges ont été condamnés aux travaux de forçats, leurs femmes voilées de noir et leurs fils confiés à la garde du temple. L’ordre règne de nouveau dans les rues de la ville, mais tandis que les Zylotes continuent de patrouiller à la recherche de sa fille disparue en haute mer, le grand prêtre ne peut s’empêcher de scruter l’horizon, le coeur noué par le doute.
Pour la première fois, les dieux eux-mêmes acceptent de répondre aux prières. Mettant fin à des siècles de silence, leurs vaisseaux se dirigent vers les rives où les cloches résonnent, rassemblant les fidèles prosternés pour fêter leur retour. Mais alors que le ciel s’obscurcit, les fantômes du passé se réveillent dans la jungle interdite, menaçant d’ébranler les secrets fondateurs et la paix de la cité toute entière…
Dessin : Salaün, Jaouen
Né le 7 mai 1979 à Ganges dans l'Hérault . Jaouen Salaün grandit au Vigan puis à côté de Bourg en bresse. Il
découvre le dessin assez tardivement vers quatorze ans.
Il se rend compte très vite de ses limites en anatomie, perspective, couleur .... En 1997, il s'inscrit une année aux Beaux-Arts de Nîmes après obtention miraculeuse d'un bas S. Cette année ne répond pas à ses attentes. Après réflexion et un an et demi d'intérim, il rentre en 1999 à l'école Emile Cohl à Lyon. Il suit le cursus complet avec succès. Il rencontre de très bons dessinateurs et reçoit un enseignement très professionnel. En 2003 il obtient son diplôme et se retrouve sélectionner au salon international de l'illustration de Bologne .
En 2003, il s"installe à Montpellier et débute dans l'illustration, la première année est difficile. L’année suivante, il prend un poste d'intervenant en Perspective et en Graphisme dans une école d'architecture intérieure et travaille régulièrement pour Nathan, Hatier, Rageot, Foucher, Magnard, Le seuil, Casus belli ...
En 2005 une amie lui propose de story-boarder sa série chez Delcourt. C'est à ce moment qu’il rencontre Julien Blondel, scénariste de cette même série. Ils montent en parallèle un projet pour le plaisir qu’ils présentent en 2006 chez Soleil. Nova est née.
Scénario : Blondel, Julien
Né à Reims en 1975, Julien Blondel fait ses débuts dans la musique : animateur radio à 14 ans puis DJ et organisateur de raves dans l’est de la France.
Amateur de jeux de rôles, il se fait remarquer par le magazine Casus Belli en 1994 et débute en tant que pigiste pour la presse spécialisée. En 1997, il devient rédacteur en chef du magazine Backstab et conçoit des univers et des règles de jeu pour la plupart des éditeurs français. Il signe notamment Prophecy, son premier jeu de rôle.
En 2000, il coordonne l’adaptation aux Humanoïdes Associés, de la Caste des Métabarons avec Alexandro Jodorowsky, et développe l’univers de Vermine, un jeu de rôle récompensé par le prix du meilleur jeu de l’année.
Entre 1994 et 2002, il publie une centaine de scénarios et travaille simultanément pour le jeu de cartes, la presse, le jeu de rôles et le jeu vidéo, en combinant son travail d’écriture avec des responsabilités de directeur éditorial, de chargé de collection et de chef de projet.
En 2003, il fait ses premières armes avec Le Serment d’Aÿna aux Humanoïdes Associés. Suite à cette publication, il est sollicité par des dessinateurs pour se lancer dans l’écriture de différents projets, qui seront rapidement signés aux éditions Delcourt, Soleil et les Humanoïdes Associés.
Depuis, il alterne le jeu et la bande dessinée, et participe notamment au lancement du magazine Jeux Pro et de la collection Aventures, qui donnera naissance au livre interactif Magicien d’Oz, adapté de la série de David Chauvel et Enrique Fernandez chez Delcourt, et au jeu d’aventures Noodles! basé sur la série de Séverine Gauthier, Christian Lerolle et Thomas Labourot chez Soleil.
En 2007, il fonde avec deux associés la société Studio 1D, spécialisée dans le développement de jeux sous licence, et participe activement à la création du groupement syndical des auteurs de bande dessinée.
De James Elroy à Nine Inch Nails, de David Lynch à Tool, de Charles Bukowski à Radiohead, ses principales influences viennent de la littérature, du cinéma et de la musique électronique.













